0 REM *************************** 1 REM * KI-PROGRAMM 1 * 2 REM * 1985 BY MICHAEL NICKLES * 3 REM *************************** 10 REM DATA'S LESEN 20 DIM X(20) 30 FORI=1TO20 40 READ X(I) 50 NEXT I 60 HZ=20: REM ANZAHL DER HOELZER 100 PRINT"[147]VOR IHNEN LIEGT EIN HAEUFCHEN MIT 20 HOELZERN." 110 PRINT"SIE UND DER COMPUTER KOENNEN NUN" 120 PRINT"ABWECHSELND JE 1, 2 ODER 3 HOELZER" 130 PRINT"WEGNEHMEN." 140 PRINT"WER DAS LETZTE HOELZCHEN NEHMEN MUSS," 150 PRINT"HAT VERLOREN." 220 INPUT"MOECHTEN SIE ANFANGEN (J/N)";I$ 230 IFI$<>"J"ANDI$<>"N"THEN220 240 IFI$="J"THENPRINT"OK. SIE FANGEN AN.":GOTO300 250 IFI$="N"THENPRINT"OK. DANN BEGINNE ICH.":GOTO400 300 : 301 REM SPIELER IST AM ZUG 302 : 310 INPUT"WIEVIELE HOELZER";N 320 IFN<>1ANDN<>2ANDN<>3THENPRINT"SIE KOENNEN NUR 1, 2 ODER 3 NEHMEN !":GOTO310 330 HZ=HZ-N 340 IFHZ<=0THENPRINT"SIE HABEN VERLOREN !":END 400 : 401 REM COMPUTER IST AM ZUG 402 : 410 N=X(HZ) 420 PRINT"ICH NEHME";N;"HOELZER." 430 HZ=HZ-N 440 IFHZ=0THENPRINT"SIE HABEN GEWONNEN !":END 500 : 501 REM HOELZERANZAHL FESTLEGEN 502 : 510 PRINT"ES LIEGEN JETZT NOCH";HZ;"HOELZER DA !" 520 GOTO300 1000 DATA1,1,2,3,1,1,2,3,3,1,2,3,2,1,2,3,1,1,2,3